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Aldea | Mejoras | Sintesis | Esferas


Imagen Esfera Descripción Niv Material Count Valor
Sphere 5star green Gran Escudo Aumenta un 5 % la defensa. 0
500
Karma thum
500
Zell thum
Sphere dots green Vara Blanca Aumenta un 5 % la recuperación. 0
500
Karma thum
500
Zell thum
Sphere flame green Hoja Famosa Aumenta un 5% el ataque. 0
500
Karma thum
500
Zell thum
Sphere dots green Peto Místico Aumenta los PS máximos un 5% 0
500
Karma thum
500
Zell thum
Sphere swirl green Hoja Campeón Aumenta la tasa de críticos. 1
800
Karma thum
500
Zell thum
Sphere swirl green Luz Crecida Aumenta la resistencia a Enfermedad. 2
1.000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl green Luz Ponzoña Aumenta la resistencia a Ponzoña. 2
1.000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl green Luz Tenue Aumenta la resistencia a Flaqueza. 2
1,000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl green Luz Dormida Aumenta la Resistencia a Parálisis. 3
1,000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl green Luz Maldita Aumenta la resistencia a Maldición. 3
1.000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl green Luz Partida Aumenta la resistencia a Herida. 3
1,000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere 4star gray Brazal Hábil Aumenta la obtención de CB al atacar 4
5,000
Karma thum
1,000
Zell thum
Sphere dots blue Peto Bestial Aumenta un 10% los PS máx. 5
3.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere dots blue Vara Vigía Aumenta un 10% la recuperación. 5
3.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star blue Sello Dragón Aumenta un 10% la defensa. 6
2.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere flame blue Hoja Sacra Aumenta un 10% el ataque. 6
3.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 4star green Daga Ponzoña Hace que un ataque normal pueda provocar Ponzoña. 7
10.000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere 4star gray Brazal Cura Aumenta la obtención de CC al atacar 7
7.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star green Arma Demonio Hace que un ataque normal pueda provocar Flaqueza. 8
10.000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere 5star green Túnica Ruda Da la posibilidad de reducir un 20% del daño recibido. 8
7.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots gray Blasón Ares Aumenta el indicador BB tras ganar una batalla 9
10.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere 4star green Pica Vid Hace que un ataque normal pueda provocar Enfermedad 9
10,000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere dots blue Honor Divino Permite recuperar parte de los PS tras ganar una batalla 10
10.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star green Lanza Bestia Hace que un ataque normal pueda provocar Herida. 10
10.000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere 5star gray Perla Dorada Aumenta la DEF y REC cuando los PS bajan de la mitad 11
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere swirl gray Careta Sabia Aumenta la posibilidad de convertirse en objetivo 11
3.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 5star blue Escudo Real Aumenta un 50 % la defensa en los 3 primeros turnos. 11
10.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere swirl gray Capa Diáfana Disminuye la posibilidad de convertirse en objetivo. 12
3.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere flame gray Hoz Letal Aumenta el ATQ y la tasa de críticos cuando los PS bajan a la mitad 12
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere flame blue Muramasa Aumenta un 50% el ATQ en los 2 primeros turnos 12
10.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star gray Brazal Alma Aumenta la obtención de Karma al atacar 13
15.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots gray Túnica Sacra Aumenta un 15% los PS máx. 14
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere 4star gray Aro Zelnit Aumenta la obtención de Zel al atacar 14
15.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots gray Varita Sacra Aumenta en un 15% la REC 15
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots blue Yelmo de Luz Da la posibilidad de recuperar un 10% del daño recibido 15
15.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 5star gray Sello Divino Aumenta un 15% la DEF 15
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere flame gray Hoja Bestial Aumenta un 15% el ATQ 16
5.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots yellow Blasón Real Permite recuperar PS tras ganar una batalla. 16
15.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere swirl gray Hoja Mágica Incrementa mucho la tasa de críticos 17
10.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 4star green Sable Impío Hace que un ataque normal pueda provocar Maldición 18
15.000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere 4star green Arco Trueno Hace que un ataque normal pueda provocar Parálisis. 18
15.000
Karma thum
500
Zell thum
Sphere dots blue Túnica Impía Permite recuperar parte de los PS tras derrotar a un enemigo 19
15.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Luz Maestral Incrementa resistencia a Ponzoña, Enfermedad y Maldición 20
10.000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere swirl yellow Luz Soberana Incrementa resistencia a Debilidad, Herida y Parálisis 20
10.000
Karma thum
300
Zell thum
Sphere dots green Lanza Brutal Añade posibilidad de absorber algunos PS al atacar 21
10.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl green Gema Perdida Incrementa ATQ y Def un 10% 22
15.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere flame yellow Hoja Extraña Aumenta habilidades cuando los PS están llenos 23
20.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl red Antiflaqueza Invalida los efectos de Flaqueza. 24
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere swirl red Antiponzoña Invalida los efectos de Ponzoña. 24
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere 4star purple Cosa Tech 2 Incrementa mucho la obtención de CB al atacar 24
15.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star purple Cosa Cura 2 Incrementa mucho la obtención de CC al atacar 25
15.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere swirl red Antimales Invalida los efectos de Enfermedad. 25
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere swirl red Antiheridas Invalida los efectos de Herida. 25
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere swirl red Antiparálisis Invalida los efectos de Parálisis. 26
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere swirl red Antimaldiciones Invalida los efectos de Maldición. 26
5.000
Karma thum
4.000
Zell thum
Sphere 4star red Anillo Zel Aumenta la obtención de Zel al atacar 26
20.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere 5star yellow Pavés Estela Aumenta un 20% la DEF 27
10.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere 4star gray Saeta Veneno Hace que un ataque normal pueda provocar Ponzoña. 27
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star gray Fusil Letal Hace que un ataque normal pueda provocar Flaqueza. 27
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere dots yellow Vara Celeste Aumenta un 20% la Recuperación. 28
10.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere 4star gray Lanza Ogro Hace que un ataque normal pueda provocar Herida. 28
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star gray Pica Visión Hace que un ataque normal pueda provocar Enfermedad. 28
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere 4star red Brazo Bestia Aumenta la cantidad de karma que cae al atacar. 29
25.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere 4star gray Espada Impía Hace que un ataque normal pueda provocar Maldición. 29
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere dots yellow Peto Cegador Aumenta un 20% los PS máx. 29
10.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Hoja Draco Aumenta un 20% el ataque. 30
10.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl blue Colega Real Incrementa el daño hecho al saltar chispas en un 25% 30
20.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star gray Arco de Zeus Hace que un ataque normal pueda provocar Parálisis. 30
20.000
Karma thum
2.000
Zell thum
Sphere swirl green Aro Dragón Añade posibilidad de llenar la barra de BB al atacar. 31
20.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere swirl red Hoja de Caos (Esfera creable) Aumenta mucho la obtención de críticos. 31
15.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere flame brown Lanza Demon Añade una pequeña posibilidad de ignorar la DEF del enemigo al atacar. 32
25.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 5star yellow Escudo Sabio Aumenta un 75% la defensa en los 3 primeros turnos. 32
50.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl green Roca Limbo Incrementa DEF, REC y PS máx un 10%. 32
25.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere swirl gray Ojo Fénix (Aldea) Recupera muchos PS tras cada turno. 33
30.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere flame yellow Hoja Serafín Mejora el ataque en un 75% los 2 primeros turnos. 33
50.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl blue Trozo Diablo Aumenta ligeramente el indicador BB tras cada turno. 34
25.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere swirl gray Ídolo Salud Aumenta la resistencia a todas las debilitaciones 34
25.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere flame gray Gema Divina Aumenta el ataque cuando la barra BB está llena. 35
40.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Gema Lizeria Aumenta en un 15% el ataque y la defensa. 35
30.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere 4star red Guarda Hurto Aumenta la tasa de obtención de Zel y Karma al atacar. 36
15.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere 5star red Pavés de Rey Aumenta un 25% la DEF 36
30.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Trozo Brillo Invalida los efectos de Ponzoña, Enfermedad y Maldición. 37
30.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere dots red Vara Divina Aumenta un 25% la Recuperación. 37
30.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Trozo Real Invalida los efectos de Flaqueza, Herida y Parálisis. 37
30.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere flame red Filo Divino Aumenta un 25% el ataque. 38
10.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere dots red Peto Divino Aumenta un 25% los PS máx. 38
30.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere 5star purple Escudo Dogma Aumenta un 30% la DEF 39
35.000
Karma thum
10.000
Zell thum
Sphere flame purple Espada Dios Aumenta un 30% el ataque. 39
35.000
Karma thum
10.000
Zell thum
Sphere dots purple Vara Orden Aumenta un 30% la Recuperación. 40
35.000
Karma thum
10.000
Zell thum
Sphere dots purple Peto Ascuas Aumenta un 30% los PS máx. 40
30.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere swirl green Gorro Invocador Reduce ligeramente la cantidad de indicador BB necesaria para el uso. 40
50.000
Karma thum
3.000
Zell thum
Sphere dots brown Varita Rezo Aumenta un 35% la recuperación. 41
40.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere 5star brown Gran Pavés Aumenta un 35% la defensa. 41
40.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere dots brown Peto Oscuro Aumenta un 35% los PS máx. 42
40.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere flame brown Filo Elegido Aumenta un 35% el ataque. 42
40.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere 4star brown Creador Sol Aumenta considerablemente la velocidad de obtención de CB al atacar. 43
20.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere 5star red Roca de Fe Aumenta mucho la defensa y la recuperación si vas a morir. 43
50.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star brown Creador Luna Aumenta considerablemente la velocidad de obtención de CC (Heart cystal drop) al atacar. 43
20.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla Acuática Reduce en un 5% el daño recibido de tipo agua. 44
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla Ígnea Reduce en un 5% el daño recibido de tipo fuego. 44
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla de Trueno Reduce en un 5% el daño recibido de tipo trueno. 45
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla Pétrea Reduce en un 5% el daño recibido de tipo tierra. 45
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla Oscura Reduce en un 5% el daño recibido de tipo oscuridad. 46
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere 5star green Malla de Luz Reduce en un 5% el daño recibido de tipo luz. 46
30.000
Karma thum
1.000
Zell thum
Sphere flame red Amanohabaken Aumenta un 75% el ATQ los 2 primeros turnos. Aumenta la frecuencia de críticos. 47
50.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere 5star red Escudo Malvado Aumenta un 75% la DEF y REC los 3 primeros turnos. 47
50.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere 4star red Lazo Zombi Aumenta enormemente la barra de BB y la obtención de CC cuando los PS bajan de la mitad. 48
30,000
Karma thum
5,000
Zell thum
Sphere swirl gray Aro Guiverno Aumenta la barra de BB al atacar. 49
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere flame purple Espada Draco Aumenta considerablemente ATQ, DEF y REC cuando los PS están al máximo. 49
30.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere dots gray Filo Estrella Probabilidad de aumento de la barra de RV al derrotar a un enemigo. 49
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere flame brown Filo Violento Aumenta ATQ un 40%. 50
45.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere 5star brown Escudo Líder Aumenta DEF un 40%. 50
45.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere dots brown Peto Raro Aumenta los PS máximos un 40%. 51
45.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere dots brown Báculo Verde Aumenta REC un 40%. 51
45.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere dots yellow Yelmo Astral Añade la posibilidad de recuperar un 25% del daño recibido. 52
50.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere swirl blue Cristal Puro Añade la posibilidad de desviar un 25% del daño recibido cuando te atacan. 52
50.000
Karma thum
12.000
Zell thum
Sphere 4star brown Lanza Oscura Hace que un ataque normal pueda provocar Herida. 53
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star gray Pica Verde Hace que un ataque normal pueda provocar Enfermedad. 53
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star brown Arma Impía Hace que un ataque normal pueda provocar Flaqueza. 53
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star brown Flor Tóxica Hace que un ataque normal pueda provocar Ponzoña. 54
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star brown Filo Maldito Hace que un ataque normal pueda provocar Maldición. 54
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star brown Arco Rayo Hace que un ataque normal pueda provocar Parálisis. 54
40.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere flame gray Lanza Hades Añade una probabilidad ligeramente mayor de ignorar DEF del enemigo al atacar. 55
50.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere swirl gray Cristal Falso La barra de BB aumenta ligeramente tras cada turno. 55
50.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 5star brown Escudo Azul Aumenta DEF un 45%. 56
50.000
Karma thum
17.000
Zell thum
Sphere dots brown Báculo Líder Aumenta REC un 45%. 56
50.000
Karma thum
18.000
Zell thum
Sphere dots brown Peto Cosmos Aumenta los PS máximos un 45%. 57
50.000
Karma thum
18.000
Zell thum
Sphere swirl gray Joya Bariura Aumenta ATQ y DEF un 20%. 57
50.000
Karma thum
10.000
Zell thum
Sphere flame brown Filo Brillante Aumenta ATQ un 45%. 57
50.000
Karma thum
18.000
Zell thum
Sphere 4star green Capa Feérica Aumenta ligeramente la probabilidad de reducir el daño al defender. 58
50.000
Karma thum
5.000
Zell thum
Sphere 4star green Anillo Ladrón Aumenta en gran medida la obtención de Zel y karma al atacar. 58
50.000
Karma thum
8.000
Zell thum
Sphere flame purple Gema Celgrad Aumenta mucho la obtención de CBs (Battle crystal icon) y CCs (Heart cystal drop) al atacar. 59
50.000
Karma thum
15.000
Zell thum
Sphere flame purple Gema Lem Aumenta la barra de BB y recupera PS en cada turno. 60
50.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere swirl yellow Gema Beiorg Aumento de la eficacia del los CBs (Battle crystal icon) leve y de efectividad de CCs (Heart cystal drop). 61
50.000
Karma thum
6.000
Zell thum
Sphere 4star pink Golpeador Demonio Gran aumento de CBs (