Gameplay | Estados Alterados
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En batalla, las unidades son capaces de infligir estados alterados en el enemigo y el enemigo puede hacer lo mismo con las unidades del jugador. Existen varios objetos consumibles que pueden eliminar dichos estados alterados y mantener al equipo del jugador en plena forma. Hay también esferas que al ser equipadas posibilitan a las unidades el infligir estados alterados, o aumentar la resistencia de la unidad a un estado alterado específico. Los estados alterados (y las mejoras) no se mantienen entre batallas.
Descripción detallada de Estados Alterados
Objetos y Esferas Relacionados con los Estados Alterados
Objeto/Esfera | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Antídoto | Objeto consumible | Elimina Ponzoña de un aliado |
Tónico | Objeto consumible | Elimina Flaqueza, Enfermedad o Herida de un aliado |
Estimulante | Objeto consumible | Elimina Parálisis de un aliado |
Agua Sagrada | Objeto consumible | Elimina Maldición de un aliado |
Luz Ponzoña | Esfera | Aumenta la resistencia contra Ponzoña |
Luz Tenue | Esfera | Aumenta la resistencia a Flaqueza |
Luz Crecida | Esfera | Aumenta la resistencia a Enfermedad |
Luz Partida | Esfera | Aumenta la resistencia a Herida |
Luz Maldita | Esfera | Aumenta la resistencia a Maldición |
Luz Dormida | Esfera | Aumenta la resistencia a Parálisis |
Daga Ponzoña | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Ponzoña |
Arma Demonio | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Flaqueza |
Pica Vid | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Enfermedad |
Lanza Bestia | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Herida |
Sable Impio | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Maldición |
Arco Trueno | Esfera | Hace que un ataque normal pueda provocar Parálisis |