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Bienvenido a esta guía acerca de cómo crear la esfera Golpeador Demonio. A continuación encontrarás una explicación detallada sobre la esfera en cuestión, así como la manera de conseguir sus materiales para crearla.
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Análisis de la esfera[]
Golpeador Demonio es posiblemente (sin tener en cuenta las esferas creables exclusivas de Europa, como El Grial) la mejor esfera que se pueda crear en la Aldea (nivel 63). Para crearla, es necesario haber subido el edificio de creación de esferas al nivel máximo actual (Parche 1.3.4), por lo que podemos considerar que está orientada a invocadores con cierta experiencia.
Efecto[]
Los beneficios que otorga esta esfera, son los siguientes: Aumenta un 15% la obtención de CB () y de CC () al atacar, aumenta un 30% la eficacia de los CB () y de los CC (), llena la barra de BB 3 CB () y recupera 500 ~ 1000 PS + 10% REC al final del turno.
Tipo y combinaciones[]
Cabe destacar que esta esfera es de tipo BB, por lo que no podremos combinarla con otras esferas como Orbe Hereje, pero si con esferas que aumenten nuestra obtención de cristales o que nos proporcionen sanación, dándonos la posibilidad de crear combinaciones muy interesantes.
En cuanto a estas combinaciones, destacamos las siguientes:
- Golpeador Demonio + Esfera de mejora de estadísticas -> Las estadísticas hacen que te sientas más seguro/a con esa unidad. Son esferas muy comunes, por lo que es una combinación bastante sencilla, aunque eso no implica que no sea efectiva.
- Podríamos hacer una mención especial a Golpeador Demonio + Tiara Mística, la cual tiene dos grandes pegas: No ofrece mejora a los PS máximos, y hace falta superar Filos y Flores, la cual tiene una dificultad relativamente alta. Hace falta comentar que no todo son pegas, ya que esta composición nos ofrece una supervivencia muy alta, gracias a la gran mejora de estadísticas, y la recuperación de PS y aumento de la barra de BB al recibir daño.
- Golpeador Demonio + Orbe Falsa -> Esta combinación nos ofrece una mejora de estadísticas básica, aunque en algunos casos, suficiente. Por otro lado, la unidad recuperará una cantidad insana de PS al final de cada turno, además de tener cierta probabilidad de recuperar parte del daño que reciba, por lo que en la mayoría de los casos, la unidad terminará todos los turnos con sus PS al máximo. Como inconveniente está que, para obtener ese orbe, hay que superar la Prueba EX2.
- Golpeador Demonio + Hacha Sacra -> Es la combinación más agresiva, y por tanto, sólo se puede utilizar en muy pocos casos. Hace falta completar el logro de acumular 1.000.000 Puntos de Mérito para obtenerla. Si conseguimos generar muchas chispas con esta unidad (por lo que recomendamos que sea una unidad que dé muchos golpes) podemos convertirla en una unidad de SBB infinito. Además, la generación de CB () y de CC () de nuestro escuadrón aumentará muchísimo.
¿En quién equiparla?[]
Aquí es donde entra el conflicto, es una esfera bastante completa, por lo que le puede ser útil a muchas unidades. Para saber cual de nuestras unidades debe llevarla, primero debemos de ver cual es la función real de la esfera, dejando de lado efectos secundarios. Es cierto que otorga sanación a la unidad que la equipa, así como una posible cura extra a algunas (o todas) nuestras unidades del escuadrón gracias a la obtención extra de CC (), pero lo que realmente destaca de esta esfera, es la facilidad que otorga para rellenar la barra de BB.
A continuación, encontraréis ordenados los efectos del Golpeador Demonio según su utilidad, detallando que características debe cumplir la unidad para que necesite esta esfera.
- Eficacia de los CB () - Es el beneficio que más notaréis durante los combates. Aquí hay dos criterios a tener en cuenta: Necesidad de poder utilizar el BB/SBB de la unidad frecuentemente (incluso cada turno) y cantidad de CB () necesarios para utilizar el BB/SBB (cuantos más necesite la unidad, más útil será la esfera).
- Aumento en la obtención de CB () - La unidad en la que la equipemos, debe de ser una que genere muchos CB (), ya que así exprimimos al máximo ese aumento de un 15% en la obtención de CB (), lo cual nos ayudará a rellenar las barras de BB de todo nuestro escuadrón.
- Aumento de la barra de BB al final del turno - Sucede lo mismo que con el primer efecto comentado, la unidad debe de tener un BB/SBB del cual dependa nuestro equipo en gran medida. En este caso, si la cantidad de CB () necesarios para llenar la barra de BB/SBB es muy alta, este efecto no se notará mucho.
- Aumento en la obtención de CC () - La obtención de CB () funciona de manera similar a la obtención de CC (), aunque en menor medida. Por lo tanto, una unidad que genere muchos CB (), también le sacará mucho partido a este beneficio.
- Eficacia de los CC () y recuperación de PS al final del turno - Estos dos beneficios tienen, al final, un efecto similar: asegurar la supervivencia de la unidad. La unidad en la que la usemos debe de ser crucial para el equipo, y su supervivencia, algo necesario.
Si tenemos todo esto en cuenta, se recomienda usar esta esfera en una unidad que cumpla el rol de mitigador, ya que en la mayoría de combates es crucial poder utilizar mitigación de daño en ciertos turnos. Siempre es mejor poder lanzar el BB/SBB de nuestro mitigador todos los turnos, ya que eso nos facilita muchísimo la batalla. Además, la supervivencia de nuestro mitigador es algo crucial. La pega de utilizarla en una unidad de este tipo, es que no suelen generar muchos CB (), por lo que no exprimiríamos al máximo uno de los efectos del Golpeador Demonio, pero sí todos sus demás beneficios.
Luego tendríamos otras muchas opciones, pero no optimizarían tanto los efectos de esta esfera. Entre esas opciones tenemos unidades cuyo SBB tiene un multiplicador de daño muy alto, pero necesitan muchos CB () para lanzarlo o unidades que otorguen mejoras muy útiles con el BB y/o SBB.
Creación de la esfera[]
En cuanto a cómo obtener el Golpeador Demonio, hace falta mencionar que hay que tomárselo con calma, ya que requiere una variedad y cantidad de materiales impresionante. Esta esfera está formada por otras tres esferas: Gema Celgrad, Gema Lem y Gema Beiorg, las cuales, a su vez, necesitan sus respectivos materiales y esferas. Para simplificar la explicación, encontraréis a continuación unos cuantos mapas conceptuales, los cuales podéis descargar, y un resumen de todos los materiales necesarios, así como dónde conseguirlos.
Materiales necesarios y donde conseguirlos[]
A continuación se mostrarán los objetos necesarios separados por su tipo, y una zona donde conseguirlos (obviamente, algunos de esos materiales pueden conseguirse en otros sitios). Si no se especifica ninguna misión en concreto, es que ese objeto aparece en cualquiera de las misiones de esa zona.
Se recomienda usar como mínimo un Zelnite o Santa como líder, ya que tanto sus Habilidades Líder como sus SBB aumentan la tasa de obtención de objetos. Utilizar esferas que aumenten la tasa de obtención de objetos, si es posible, también es recomendable.
Garras[]
Huesos[]
Bichos[]
Gotas[]
Objeto | Cantidad | Zona de obtención |
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Gota Honor | 110 | Únicamente vía regalo |
Ojos[]
Caninos y Dientes[]
Plumas[]
Cueros y Pieles[]
Rocas y Piedras[]
Karma[]
El Karma total necesario para crear el Golpeador Demonio es 732.600.
Mapa conceptual: Golpeador Demonio[]
Aquí tenéis una visión general de como se fabrica esta esfera, para ver el mapa conceptual en detalle, visualizadlo en tamaño completo.
NOTA: Para crear esta esfera, además de las esferas Gema Celgrad, Gema Lem y Gema Beiorg, hace falta 1 Ojo Negro y 70.000
Gema Celgrad[]
Esferas adquiribles en el Salón de Canje:
- Creador Sol - Por 5.000 Puntos de Mérito ()
- Creador Luna - Por 5.000 Puntos de Mérito ()
Gema Lem[]
NOTA: Trozo Diablo requiere 2x Cosa Tech 2 para ser creada, al igual que Gema Lem requiere 2x Ojo Fénix (Aldea). Por tema de espacio, sólo se muestra una vez en el mapa conceptual.
Gema Beiorg[]
NOTA: Trozo Diablo requiere 2x Cosa Tech 2 para ser creada. Por tema de espacio, sólo se muestra una vez en el mapa conceptual.
Esferas adquiribles en el Salón de Canje:
- Gorro Invocador - Por 5.000 Puntos de Mérito ()