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Duración del Evento: ACTUALMENTE INACTIVO
Element Dark
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Misiones / Jefe Energia Batallas EXP EXP/Energia Capturas  raras
Morador oscuro Lv. 3 30 7 3.500 116,67
Unit ills thum 60153 

Notas:

  • Posibilidad de capturar ninja Oboro y posibilidad pequeña de capturar asesino Oboro.
  • Tiene un BB de área que puede causar maldición
  • En el piso 4, hay una pequeña posibilidad de encontrar Magress férreo y alta posibilidad de encontrar Memetes. Magress férreo tiene una pequeña posibilidad de ser capturado mientras que Memetes no puede ser atrapado.
  • Llevar sellos y menas es remendable si vas a usar un equipo mono-luz.
Unit ills thum 60152 
Unit ills thum 60151 
Unit ills thum 60011 
Morador oscuro Lv. 2 20 7 1.700 85
Unit ills thum 60152 

Notas:

  • Pequeña posibilidad de capturar Ninja Oboro y muy pequeña de capturar Asesino Oboro
  • Tiene un BB de área que puede causar maldición.
  • En el piso 4, hay una pequeña posibilidad de encontrar Magress férreo y alta posibilidad de encontrar Memetes. Magress férreo tiene una pequeña posibilidad de ser capturado mientras que Memetes no puede ser atrapado.
Unit ills thum 60151 
Unit ills thum 60011 
Morador oscuro Lv. 1 10 7 700 70
Unit ills thum 60151 

Notas:

  • Posibilidad muy pequeña de capturar ninja Oboro.
  • Tiene un BB de área que puede causar maldición.
Unit ills thum 60151 
Detalles Generales de Zona
Notas:
  • Para equipos multi-tipo cuando elegimos unidades de refuerzo es recomendable escoger Gemini Il & Mina debido a su habilidad de líder: vendaval divino, que da inmunidad contra todas las debilitaciones (Te previene del estado maldición que causa Oboro)
  • Para un equipo todo luz, es importante llevar como líderes a Reina Filo Sefia, Dios Will o cualquier otro personaje que tenga como pasiva aumentar el ataque de luz. Si podemos escoger un amigo con personajes luz, aún mejor.
  • Igualmente, Si tienes Legión Melchio o Centurión Melchio, es recomendable utilizarlo debido a su BB .
  • Si estas usando un equipo Mono-luz, deberías llevar sellos y menas para aumentar ataque y defensa durante 3 turnos.
  • Las esferas recomendadas son: Hoja serafín, Joya sagrada, Roca secreta o Muramasa. (Úsala sólo si tu ataque es muy alto).
  • Se recomiendan los healers de curación gradual, usando curas para mantener a las unidades de salud baja. Esto es porque tiende a seleccionar a un objetivo diferente para cada ataque. El ataque no es la mejor defensa aquí.

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