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05-1Unit

El botón Unidad

Mientras continuas tu viaje a través de las tierras de Gran Gaia, obtendrás nuevas unidades, ya sea derrotándolas y capturándolas durante las misiones o invocándolas a través de los Portales de Invocación.

Las unidades son espíritus de héroes poderosos, monstruos legendarios y grandes demonios que hace tiempo vagaron por el mundo. Manifestados a través de la voluntad del invocador y reforzados por su poder, son a su vez camaradas y arma en la batalla contra los dioses caídos.

Ver unidades[]

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Ver unidades - Puedes cambiar el orden pulsando el botón Cambiar orden.

Esta interfaz muestra todas las unidades que posees actualmente. Hay varios filtros que se pueden usar para ordenar la visualización de las unidades pulsando el botón Cambiar orden:

  • Elemento – Ordena las unidades por su tipo de elemento. Es útil cuando se quiere formar un escuadrón para realizar una misión en un área específica.
  • Nivel – Ordena las unidades por su nivel.
  • PS – Ordena las unidades por sus PS. Permite buscar unidades que puedan absorber una mayor cantidad de daño por turno.
  • Ataque – Ordena las unidades por su ATQ. Permite buscar las unidades que causarán más daño.
  • Defensa – Ordena las unidades por su DEF. Permite buscar las unidades más resistentes.
  • Recuperación – Ordena las unidades por su REC. Permite identificar aquellas unidades que recuperarán sus PS más rápidamente.
  • Inusuales - Ordena las unidades por su rareza. Habitualmente las unidades más raras suelen tener mejores puntuaciones y habilidades.
  • Obtenidas – Ordena las unidades en función de cuando se consiguieron. Las unidades más nuevas aparecerán en la parte superior.
  • Coste– Ordena las unidades por su coste. Permite encontrar qué unidades encajan en tu escuadrón para un coste determinado.

Los filtros ordenarán siempre en orden descendente, y las unidades que ya estén asignadas a un escuadrón se ordenarán de forma separada y en primer lugar.

Gestionar escuadrón[]

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Gestionar escuadrón - Configura tu escuadrón (o escuadrones) y/ó haz cambios a escuadrones que ya estén creados.

El elegir las unidades correctas para formar el escuadrón principal de cada invocador es una decisión importante. Algunos deciden obtener tantas unidades como sea posible y asignarlas a cada escuadrón en función de su habilidad para realizar una tarea determinada, mientras que otros prefieren juntar un grupo de unidades poderosas y usarlas para resolver todos los retos. Ninguno de los dos métodos es mejor que el otro o es el más correcto; los resultados de cada uno de ellos hablan por sí mismos.

Puedes crear hasta 10 escuadrones simultáneamente. Para cambiar de un escuadrón a otro basta con pulsar sobre las flechas presentes a cada lado de la pantalla.

Añadir/Quitar unidades[]

Se muestran 5 plataformas en la pantalla. Al pulsar sobre cada una de ellas se abrirá la lista de unidades, donde podrás seleccionar una unidad para situarla en esa plataforma, eliminar la unidad presente o reemplazar la unidad que ya ocupaba dicha plataforma.

Cada escuadrón tiene un coste límite. Puedes añadir solamente un número de unidades a un escuadrón de modo que su coste combinado sea igual o menor que dicho coste. El coste disponible para cada escuadrón aumenta con el nivel del invocador. Con la introducción de la versión 1.3.5 se ha establecido un límite máximo para ciertas misiones, independientemente del nivel del invocador.

La posición de cada unidad no tiene ningún efecto sobre la preferencia de ataque de las unidades enemigas o el daño recibido / causado por una unidad concreta. Sin embargo, la posición determina el punto que ocupará cada unidad en la interfaz de batalla.

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Posiciones de las unidades - Si se visualizan los videotutoriales presentes en los ajustes del juego, se podrá observar si la posición sirve para algo.

Seguramente quieras posicionar tus unidades de modo que sea más fácil pulsar en el orden adecuado para hacer combo de Chispas.

Cambiar el líder de escuadrón[]

Puedes seleccionar un líder de escuadrón de entre las unidades que estén incluidas en el mismo. La habilidad de líder del líder de escuadrón se usará en las batallas. Al reemplazar la unidad líder por otra unidad esta pasará a ser la nueva unidad líder del escuadrón.

Cambiar posición[]

Se pueden mover las unidades dejando pulsada la unidad que se quiera desplazar y soltándola en la plataforma que se desea ocupar.

Es conveniente destacar que las unidades con ataques a distancia como Dios Douglas o Árbol Mundo Altro son capaces de ejecutar su animación de ataque de forma instantánea. Si las situamos en la parte de atrás (arriba y abajo a la derecha) y situamos a las unidades de ataque cuerpo a cuerpo en la posición intermedia y en la parte frontal (centro, parte superior y parte inferior izquierda) se reducirá la distancia que necesitan para alcanzar a sus rivales. Esto reduce de forma efectiva la distancia entre unidades y facilita la generación de Chispas.

A su vez, lo contrario se puede hacer para añadir unos milisegundos preciosos a la hora de coordinar los ataques entre las unidades para poder hacer Chispas con mayor precisión. Las unidades cuerpo a cuerpo que estén situadas en la parte de atrás tardarán más tiempo en atravesar el campo de batalla, mientras que las unidades con ataque a distancia situadas en la parte frontal atacarán de forma instantánea. Las unidades aliadas tendrán la mayor distancia posible entre ellas y las unidades enemigas.

El cambio de posición también puede usarse como ventaja en la Arena para optimizar las Chispas ya que las unidades atacan en el siguiente orden: 'superior izquierda -> superior derecha -> centro -> inferior derecha -> inferior izquierda'. Las unidades con ataques lentos (como Fénix de Lava) o unidades con gran número de ataques (como Doble Tiro Rickel) pueden situarse de modo que ataquen en primer lugar, mientras que las unidades más veloces (como Rey cielo Falma) o un número pequeño de ataques (como Magress funesto) pueden atacar más tarde.

Evolucionar unidad[]

Para poder convertirte en un invocador más poderoso, necesitas crear un escuadrón poderoso. Y para conseguir un escuadrón poderoso necesitas evolucionar tus unidades.

A continuación se muestran los materiales de evolución que necesitarás para poder evolucionar a tus unidades:

  • Ninfas - Se usan para evolucionar unidades de 1★ y 2★, aunque algunas unidades de 3★, 4★ e incluso 5★ pueden requerir una.
  • Espíritus - Se usan para evolucionar unidades de 2★ y 3★.
  • Ídolos - Se usan para evolucionar unidades de 3★ o más.
  • Mímicos - Se usan para evolucionar determinadas unidades de 2★ o más.
  • Mímicos Alados - Se usan para evolucionar unidades de 3★ o más.
  • Mímicos Dragón - Se usan para evolucionar a determinadas unidades de 5★.
  • Mímicos Metálicos - Se usan para evolucionar determinadas unidades de 5★ y 6★.
  • Tótems - Se usan para evolucionar unidades de 4★, 5★ y 6★.
  • Ollas - Se usan para evolucionar unidades de 4★, 5★ y 6★.
  • Tótems Milagro - Se usan para evolucionar unidades de de 5★ y 6★.
  • Dioses Mecánicos - Se usan para evolucionar unidades de 6★.
  • Roca Legendaria - Se usa para evolucionar unidades de 6★.

El Paraíso Encantado[]

Hay dos formas de obtener Ninfas, Espíritus, Ídolos y Ollas elementales.

  1. Una de las mazmorras del fin de semana, El paraíso encantado permite capturar dichas unidades en el nivel apropiado:
  2. Apariciones aleatorias en las misiones. Puedes encontrar unidades elementales de un tipo determinado en un mapa de dicho elemento. (P.e.: en las Mistral - Ciénagas de Magutagal de forma ocasional puedes encontrar Ninfas trueno).
    • Las Ninfas aparecen en las misiones de Mistral.
    • Los Espíritus aparecen en las misiones de Morgan.
    • Los Ídolos aparecen en las misiones de St. Lamia.
    • Las Ollas aparecen en Encervis y misiones más avanzadas.

La Cueva de los Deseos[]

Hay dos formas de conseguir Mímicos, Mímicos alados y Mímicos dragón.

  1. La mazmorra de los miércoles, la Cueva de los Deseos. Cada monstruo que derrotes dejará caer un cofre, que tiene la posibilidad de contener un mímico dependiendo del nivel en el que estemos:
  2. Los cofres del tesoro de las misiones de Morgan y superiores tienen la posibilidad de contener mímicos.

NOTA: También se pueden conseguir los Mímicos de Metal evolucionando a un Mímico alado.


El Oasis de los Dioses[]

El siguiente material de evolución son los Tótems, que pueden encontrarse en:

Los Tótems de luz y Tótems oscuros pueden aparecer de forma aleatoria en cualquiera de los 6 templos elementales y en las Ruinas de los Milagros Nivel 4.


El despertar de los Dioses Mecánicos[]

El último material de evolución (en forma de unidad) son los Dioses Mecánicos. Pueden encontrarse en:

NOTA: También pueden conseguirse como regalo en los niveles premium de los regalos diarios.


Roca Legendaria[]

La Roca Legendaria no es una unidad, sino un objeto. Sólo se puede obtener a través de la Oficina de Administración, por un valor de 8.000 Puntos de Mérito (Merit point).

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